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角色動(dòng)畫工具 mocca 3 有許多的更動(dòng)包含新的逆向骨骼關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)及節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),自動(dòng)重力模擬系統(tǒng),,肌肉模擬系統(tǒng).....等等,。r10 特性1渲染:ar升級(jí)到 2.6 版,提供了類似xsi的區(qū)域交互渲染功能,,同時(shí)整合了 sniperpro 實(shí)時(shí)渲染插件,!pyrocluster 模塊被整合進(jìn) ar 模塊角色動(dòng)畫工具 mocca 3 有許多的更動(dòng)包含新的逆向骨骼關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)及節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),自動(dòng)重力模擬系統(tǒng),,肌肉模擬系統(tǒng).....等等,。r10 特性1渲染:ar升級(jí)到 2.6 版,提供了類似xsi的區(qū)域交互渲染功能,,同時(shí)整合了 sniperpro 實(shí)時(shí)渲染插件,!pyrocluster 模塊被整合進(jìn) ar 模塊
1990年 創(chuàng)始人christian和philip losch在編程比賽中---,。1991年 fastray (cinema 4d初的名字) 在amiga平臺(tái)上發(fā)布.1993年 cinema 4d v1 在 amiga 平臺(tái)上發(fā)布.1994年 cinema 4d v2 在 amiga 平臺(tái)上發(fā)布.1995年 cinema 4d v3 在 amiga 平臺(tái)上發(fā)布.1996年 cinema 4d v4 發(fā)布蘋果版與 pc 版1997年 cinema 4d xl v5 發(fā)布1998年 cinema 4d se v5 發(fā)布1999年 cinema 4d go v5 發(fā)布 cinema 4d net 發(fā)布2000年 cinema 4d xl 發(fā)布 加入三維紋理繪畫模塊.
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