產品外觀設計流程和步驟
一、產品設計構思,。設計團隊接到設計任務書后,,進行-分析及-體驗。找到現有產品的不足,,確定區(qū)域市場和使用對象,、使用環(huán)境,產品層次定位,,產品成本控制,,加工制造的實施性等綜合考量和評估。設計團隊多方位的溝通,,取舍與平衡下,,產品設計思路系統地展現出來。
二,、產品草圖繪制。產品設計思路定稿了,,產品---要把思路轉換成草圖,。天馬行空、包羅萬象成為產品---繪制草圖的素材來源,,---的工作---,,讓產品---繪制草圖一氣呵成,一堆惟妙惟肖的作品,,客戶看了也心悅誠服,。美妙的---就在這個階段淋淋盡致呈現給客戶。
三,、產品外觀設計,。產品---運用三維軟件,把草圖,,賦予顏色,、材質、工藝等,,著重思考加工可行性,,成本花費,油壺外觀設計,,產品的藍圖明了---,,成品的縮影顯而易見了,。
四、產品結構設計,。產品結構設計成敗決定用戶體驗,,---并且---才是趨于的設計,產品結構---的重要性---,。結構---連接產品到用戶的橋梁,,體驗感的產品結構---需要顧及到方方面面。電子元器件的堆疊,、模具成本,、生產裝備每個環(huán)節(jié)都是不能跨越。那么,,產品結構設計---的能力和經驗來不得半點濫竽充數,,手環(huán)外觀設計,有豐富經驗的結構設計---更有把握做好結構,。
五,、產品結構樣機制作。結構樣機用來檢驗三防產品設計的合理性和功能性,,比如三防產品,,應該做三次結構樣機,每一次樣機檢驗目的都不同,,如果沒經歷過,,也不用感到驚訝,研發(fā)的過程精益---,,避免后期模具生產煩,。
六、產品模具制造及量產,。產品設計到產品化的環(huán)節(jié),,泳鏡外觀設計,模具廠的選擇艱難和糾結,,因為選擇性廣,,做決定難。模具廠要結構---緊密配合,,每次試模都要去實際工廠---和處理一些棘手的問題,,外觀設計,少經歷二次試模,,復雜的產品要三次試模,,一次次都充滿艱辛,用戶體驗都要經過千錘百煉,。
產品設計分析研究需求
當你確定一個需求是有意義的,,---是它具有與眾不同的特色,,那么你需要開始研究分析這個需求
1、目標人群定位:目標客戶是什么人;
2,、目標人群對這個需求的認知度:用戶在何種場景下使用;
3,、目標用戶群的需求頻繁程度:是遇到某種問題時使用,還是日常生活的剛需,,或者只是一時的興趣---;
4,、目標人群可能存在的不---狀態(tài):預估某些可能遇到的問題,比如用戶群體不愿意使用或不愿意長期使用,,或能被其他產品快速取代;
5,、產品概念的呈現:這個需求該用怎樣的形式來形成產品基本概念;
6、自己的利益:產品研發(fā)成功投放市場之后是否能有價值---,,獲得收入,、取得名氣、積累用戶,。
分析這些點的時候,,建議初級產品汪把自己當成一個用戶,把身邊的人當成二個用戶,。如果一個需求不能讓自己感覺到有吸引力,,不能說服身邊的人,那就不算是好的需求,。這款產品重要的場景是什么,,面向哪些受眾,解決什么問題,,解決思路又是什么。分析這些之后才會知道,,產品是否有趣到挑起我的熱情,,以及我是否有信心繼續(xù)思考下去
產品外觀設計四大設計基本準則進行布局
利用“親密性、對齊,、重復,、比照”四大規(guī)劃基本準則進行布局。
(1)親密性:彼此相關的項應該靠近(格局塔準則),,歸為一組,,假如多個項相互之間存在很緊的親密性,它們就會成為一個視覺單元,,而不是多個孤立的元素,。這有利于安排信息,削減混亂,。
(2)對齊:任何東西都不能在頁面上隨意安放,,每個元素都應該與頁面上的另一個元素有著某種視覺聯絡,。這樣能夠建立一種明晰、精巧并且清爽的外觀,。
(3)重復:讓規(guī)劃中的視覺要素在整個作品中重復呈現,,能夠重復顏色、形狀,、空間聯系,、線寬、字體,、巨細和圖片等等,。這樣能夠添加條理性和統一性。
(4)比照:避免頁面上的元素太過相似,,假如頁面元素不相同,,就讓他們截然不同。
|