出于互動(dòng)化的需要,,人們不想單調(diào)的參觀展覽,,想要能夠方便充分的參觀,而時(shí)光隧道的功能就是為了滿足人們的參展需求,。通過(guò)拉伸,、觸摸等操作,展品歷史的內(nèi)容就能夠隨意切換,,輕松了解讓人們樂(lè)意參觀展覽,。通過(guò)手指在屏幕上操作,便可實(shí)現(xiàn)了對(duì)內(nèi)容的編輯,、保存以及展示等內(nèi)容,,結(jié)束了必須使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)才能進(jìn)行操作的時(shí)代,給人們帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn),。觸摸屏一體機(jī)造價(jià)雖然不是很昂貴,,但是對(duì)配件的要求-,損壞后維修費(fèi)用高,,所以在平時(shí)要注重觸摸屏一體機(jī)的維護(hù),。
1、數(shù)字沙盤(pán):數(shù)字沙盤(pán)雖然是基于傳統(tǒng)沙盤(pán)的基礎(chǔ)上所制作的,,展廳多媒體多少錢(qián),,但是與之不同的是數(shù)字沙盤(pán)能夠儲(chǔ)存大量的信息,并且能夠跟參觀者充分的互動(dòng),。展示的內(nèi)容不僅豐富還簡(jiǎn)潔明了,,不管模型大小與否,數(shù)字沙盤(pán)都能夠?qū)⑵鋬?nèi)容展現(xiàn)的-;
2,、互動(dòng)投影:互動(dòng)投影系統(tǒng)主要有地面互動(dòng)投影,、墻面互動(dòng)投影、互動(dòng)櫥窗投影等,,互動(dòng)投影是一種全新的展現(xiàn)方式,,能夠給參與者帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn),。互動(dòng)投影不僅能夠?yàn)閿?shù)字展廳吸引人,,給參觀者的欣賞帶來(lái)趣味性,,還能夠大大的提升整體形象;
3、體感互動(dòng)游戲:人們通常不會(huì)-游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,,因此在數(shù)字展廳中放置體感互動(dòng)游戲也能夠吸引大量的觀眾主動(dòng)參與,。比如互動(dòng)體感拍照這個(gè)展現(xiàn)就抓住了當(dāng)下很多人愛(ài)拍照的喜好。而且體感互動(dòng)拍照一體機(jī)在待機(jī)的情況下還可以播放宣傳片,,在給觀眾帶來(lái)參觀體驗(yàn)的同時(shí)能夠宣傳自己的品牌;
4,、虛擬翻書(shū):虛擬翻書(shū)近年來(lái)出現(xiàn)在多種場(chǎng)合,其中數(shù)字展廳運(yùn)用的廣泛,。虛擬翻書(shū)從外觀上來(lái)看跟真實(shí)的書(shū)本一樣,,展廳多媒體,從視覺(jué)上就很容易被參觀者接受,。另外虛擬翻書(shū)真實(shí)的音效以及清晰的圖像畫(huà)面都可以給參觀者帶來(lái)視覺(jué)享受,,虛擬翻書(shū)還可以有引導(dǎo)作用,讓參觀者在展廳中參觀過(guò)程中帶來(lái)很多便捷,。
-的交互體驗(yàn)
數(shù)字展廳中的項(xiàng)目大多是用手勢(shì)、動(dòng)作捉捕等一些交互性質(zhì)的手段來(lái)控制,,所以數(shù)字展廳注重的是與用戶之間的交互,,這樣就提高了整個(gè)展廳的趣味性。
數(shù)字化與智能化
展廳一般有一臺(tái)主要的控制系統(tǒng)來(lái)控制所有項(xiàng)目的分類(lèi),,展廳多媒體報(bào)價(jià),聚合,、重組,、切換等,整個(gè)系統(tǒng)運(yùn)作周密可控,、智能高,。比如很多項(xiàng)目是通-臉識(shí)別,或者照片生成等一些信息交互性質(zhì)的手段來(lái)展示,,這樣不僅提高了互動(dòng)性,,也起到了收集用戶信息的一個(gè)作用。一個(gè)企業(yè)展廳,,所展示和營(yíng)銷(xiāo)的不是展品,,而是展品背后的企業(yè)、-文化及理念,。
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