公司位于中國(guó)廣州市番禺區(qū)市橋,,是一家大型電子1---,、---配件,、---軟件開(kāi)發(fā),、---軟件配件,、---,、游藝機(jī)等產(chǎn)品的經(jīng)銷批發(fā)有限責(zé)任公司,。經(jīng)營(yíng)的大型電子1---、---配件,、---軟件開(kāi)發(fā),、---軟件配件、---,、游藝機(jī)消費(fèi)者市場(chǎng),。的產(chǎn)品在消費(fèi)者當(dāng)中享有較高的---,公司與多家零售商和建立了長(zhǎng)期穩(wěn)定的合作關(guān)系,。公司主營(yíng):
使用說(shuō)明
一,、 產(chǎn)品可經(jīng)由設(shè)定工作模式為:
1 普通模式:投幣即可游戲,,強(qiáng)、弱力可由機(jī)器設(shè)定控制,。
2 自動(dòng)模式:需投足機(jī)器所設(shè)定的幣數(shù)方可游戲,,連續(xù)方式,直到抓到禮品為止
二,、 具備游戲時(shí)間控制:當(dāng)顧客投幣游戲時(shí),,如果不去操作機(jī)臺(tái),機(jī)臺(tái)會(huì)倒 記時(shí),,自動(dòng)去不抓取娃娃,。
三、 普通模式下具備連續(xù)投幣5次送1次等于6次功能,。
四,、 可選擇娃娃出物口位置,見(jiàn)第6頁(yè),。
五,、 可連續(xù)彩1票機(jī):主機(jī)板直接與彩1票機(jī)連線,每游戲一回合,,便退一張,,累計(jì)按---,增加游戲樂(lè)趣,,增加營(yíng)業(yè)利潤(rùn),。
六、 可設(shè)定投幣和游戲的比例:
七,、 可設(shè)定自動(dòng)展示攪動(dòng)娃娃:當(dāng)開(kāi)關(guān)設(shè)定時(shí),,在無(wú)人操作機(jī)臺(tái)時(shí),,每間隔20分鐘,天車會(huì)自動(dòng)去不抓取娃娃5次,,模擬操作,使用強(qiáng)抓力抓娃娃,,抓中娃娃收線至頂端時(shí),,爪子自動(dòng)打開(kāi),使娃娃松動(dòng)脫落,,而達(dá)到自動(dòng)翻滾娃娃的功能,,并加強(qiáng)顧客游戲的---。
強(qiáng)抓力計(jì)時(shí)模式的選擇:
1 當(dāng)選擇kip—sw a switch8=off時(shí),,3d共享---源頭,,則游戲時(shí)當(dāng)爪子入下至底部抓取娃娃時(shí),開(kāi)始計(jì)時(shí)強(qiáng)抓力,,至設(shè)定秒數(shù)后即轉(zhuǎn)為弱抓力,,娃娃即會(huì)掉落,使游戲更---,,而達(dá)到盈利的目的,。
2 當(dāng)選擇dip—sw a switch8=on時(shí),則投幣后,,游戲馬上倒計(jì)強(qiáng)抓力時(shí)間,,如果是在設(shè)定時(shí)間內(nèi)抓取娃娃,則其余皆為弱抓力,,共享---源頭,,顧客便無(wú)法抓到娃娃。
如果是公司團(tuán)建,、企業(yè)年會(huì)這種活動(dòng)倒還好,,畢竟不用自己出錢,,只要公司預(yù)算充足就沒(méi)問(wèn)題;如果是同學(xué)聚會(huì)這種需要平攤費(fèi)用聚會(huì),,那就需要照顧到每個(gè)人的消費(fèi)能力了,,能夠少花點(diǎn)就少花點(diǎn)。
貝貝---共享---廠家——共享---源頭
---對(duì)大家深影響的是共享單車,,隨后是共享汽車,,共享雨傘,共享充電寶等等,,---確實(shí)方便了大家,,是設(shè)備租賃經(jīng)濟(jì)的另一種經(jīng)濟(jì)模式的變通。---,,原本是在一些游戲廳,,---城里面出現(xiàn)的,但是隨著---的潮流,,---也趕上了這一班車,,改變以前的投幣模式為掃碼模式,方便了商家,,也方便了消費(fèi)者,。下面我們來(lái)簡(jiǎn)單的分析下共享---為什么這么受消費(fèi)者的歡迎呢?
1,,我們先來(lái)了解一下共享---的市場(chǎng)前景如何,?
任何一款產(chǎn)品想要在市場(chǎng)上生存下去,必須要適應(yīng)這個(gè)市場(chǎng),。共享---的市場(chǎng)前景到底如何呢,,我們可以簡(jiǎn)單的了解一下,在我們的周圍現(xiàn)在的消費(fèi)群體是80,,90后,,他們也是比較有能力的消費(fèi)群體,---又是他們那個(gè)時(shí)代的回憶,,在加上現(xiàn)在社會(huì)發(fā)展比較快,,會(huì)在無(wú)形之中產(chǎn)生很多各方面的壓力,---不僅可以---消費(fèi)者的壓力,,還是一個(gè)很多的社交活動(dòng),,---活動(dòng)。
貝貝---共享---廠家——共享---源頭
共享---的投入大不大,,盈利如何,?
共享---的市場(chǎng)前景我們已經(jīng)了解一下,接下來(lái)我們來(lái)了解一下共享---的成本和利潤(rùn),一個(gè)產(chǎn)品如果成本高,,利潤(rùn)低,,擂臺(tái)共享---源頭,那么也不適合進(jìn)行推廣,,也會(huì)慢慢的被市場(chǎng)所淘汰,,共享---的成本主要分為幾個(gè)版本,但是基本都是在幾千元左右,,相對(duì)于上萬(wàn)的成本來(lái)說(shuō)共享---的成本是相當(dāng)?shù)男〉�,。再說(shuō)利潤(rùn)這一塊,現(xiàn)在主要是2元一局,,也有一元一局,3元一局,,一局的時(shí)間大概在5-10分鐘,,那么我們可以計(jì)算一下,他們的利潤(rùn)有多大,,手柄搖桿共享---源頭,,除此之外,消費(fèi)者在玩共享---的時(shí)候還可以免費(fèi)給手機(jī)充電,,在---的同時(shí)又解決了手機(jī)充電的問(wèn)題,。
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