全息投影技術(shù)又稱虛擬成像技術(shù),,是一種利用干涉衍射原理對物體的真實三維圖像進行記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。全息投影,,用一般人能理解的說法,是指先利用光技術(shù),,記錄物體各個角度的信息,,將這些信息三維立體的呈現(xiàn)給大家,這種立體的物體感覺物體就在身邊,,這種立體的呈現(xiàn)讓人感覺物體就在身旁,,感受到一種虛擬與現(xiàn)實的雙重效果。
以下用普通投影技術(shù)與全息投影技術(shù)做一個簡單的對比,,或許大家看后能明白一點:
常規(guī)投影法:采集平面信息,,例如放電影時的一張張膠片是采集到的平面信息,然后通過像幕布或墻面這樣的平面媒體向大家展示這些信息,,這一過程中信息的采集和復(fù)原是平面的,。
全息投影:獲取三維信息,即立體的獲取目標(biāo)信息,,全息廣告機定制,,并將這些信息立體地三維還原給觀眾,。能夠攜帶這些立體信息理想的媒介是空氣。
投影技術(shù)又稱虛擬成像技術(shù),,3d全息廣告機定制,,是一種利用衍射原理,記錄和再現(xiàn)物體圖像的技術(shù),,其實質(zhì)是全息投影技術(shù)的立體顯示,,一般人用眼睛直接看全息攝影所拍攝的底片,只能看到干涉條紋,,但通過激光可以看到物體的三維立體圖像,,因此觀眾不必再借助3d眼鏡,就可以隨意觀看虛擬的立體圖像,。 互動性強:具有高度互動性傳統(tǒng)展示設(shè)計局限于空間和內(nèi)容,,信息的傳遞和獲取常常被人們忽略,只注重形式的傳播,,而現(xiàn)在展示設(shè)計則借助全息投影技術(shù),,將靜態(tài)的物品轉(zhuǎn)化為動態(tài)的,從單邊的展示轉(zhuǎn)變?yōu)榕c觀眾產(chǎn)生互動的展示,。這種轉(zhuǎn)變,,從---上改變了單向傳播的模式,充分體現(xiàn)了以人為本,、以人為本的理念,,激發(fā)了人的主動性和創(chuàng)造性。通過觸摸屏,、紅外肢體動作,、聲音控制等各種技術(shù),觀眾與虛擬圖像進行交互,,達到了,、高準(zhǔn)確度的信息傳遞。
沉浸性強:而全息投影技術(shù)則創(chuàng)造出一種更真更幻的效果,,把人帶入一個特殊的,、接近真實的情境,給人以空間感和感,,再加上音樂,、燈光等因素的影響,使觀賞者不自覺地沉浸在虛擬的情境中,,從而達到調(diào)動一切感官的效果,,具有真實性。
即時性強:由于全息投影技術(shù)是在特定時間和開放地點進行的,必須依賴一定的時空條件,,因此它具有即時性,,當(dāng)展品結(jié)束時,僅留下給觀眾的感官體驗,,而不留下真實性,。因此在預(yù)設(shè)的有間內(nèi),展示的影像存在時,,要把圖片資料等記錄下來,。
技術(shù)性強:高技術(shù)含量由于對全息投影的技術(shù)要求---,,所以涉及了許多攝影技術(shù),、計算機轉(zhuǎn)換算法、光學(xué),、材料等,。這是一個綜合運用多種技術(shù)的過程。實踐中,,還需要與感測技術(shù),、觸控技術(shù)、聲控等多種技術(shù)相結(jié)合,,才能實現(xiàn)視覺效果與互動體驗的結(jié)合,。
·
當(dāng)前,市場上的全息投影,,主要有以下三種技術(shù):360度全息顯示技術(shù),、空氣投影技術(shù)、激光投射技術(shù),。360度全息顯示技術(shù)的工作原理是:將圖像投射到鏡子上,,然后讓它高速旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生3d立體影像;而空氣投影技術(shù)就是利用蒸汽,,將影像投射到水蒸氣上,,由于分子間的振動不均衡,所以可以形成立體圖像;而激光束投射技術(shù)就是利用氮氣和氧氣在空氣中散射時,,混合成一種灼熱的漿狀物質(zhì),,3d全息廣告機定制,并將三維影像投射到空氣中,。
當(dāng)前全息投影的主要應(yīng)用領(lǐng)域是:商業(yè)展示,,舞臺表演,---,,藝術(shù),,教育,傳媒科學(xué),,科技設(shè)計等場所,。將其應(yīng)用于舞臺上,,3d全息廣告機定制,全息投影技術(shù)不僅能制作出立體的空中幻像,,而且能使幻像與表演者進行互動,,共同完成表演,產(chǎn)生---的表演效果,。但現(xiàn)在全息投影技術(shù)還沒有被廣泛地應(yīng)用于生活中,。盡管如此,我們相信:全息投影技術(shù)將給我們未來的生活,、工作方式帶來---變化,。
|