經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展促使了中國讀圖時(shí)代更快的來臨,,青少年從信息時(shí)代中形成自己所認(rèn)知,、思維和閱讀方式,,對以圖像為特點(diǎn)的漫畫有著天然的親和力與認(rèn)同感,,信息圖形象設(shè)計(jì)多少錢,是他們催生了中國的漫畫,。?但是目前制約中國漫畫發(fā)展的因素有許多:??
1.內(nèi)在發(fā)展資源匱乏,,原創(chuàng)能力不足。目前還沒有形成實(shí)際-的職業(yè)漫畫家隊(duì)伍,。原創(chuàng)作品大體可以用繪畫,,故事二流來概括。在引進(jìn)外來漫畫時(shí)大部分都是一味的照搬和臨摹,,缺乏一個(gè)本土化的過程,。??
2.出版機(jī)構(gòu)的對漫畫的忽視和-圖書的擠壓,也是制約漫畫發(fā)展的因素之一,。??
3.目前社會(huì)上普遍認(rèn)為漫畫是給兒童和青少年看的兒童讀物,,這種想法顯然約束了漫畫的發(fā)展。
4.現(xiàn)在競爭機(jī)制與市場運(yùn)作的能力相對落后,,仍局限在平面媒體水平,,遠(yuǎn)未形成立體產(chǎn)業(yè)鏈,難以吸引商業(yè)投資的注入,。??
我認(rèn)為畫漫畫的是-,,只要想得到就能夠畫的出.有的人一年甚至幾年都還是老樣子。還有的畫友的作品人物的形象,,就是長相分不開,,每個(gè)角色都差不多,只好靠發(fā)型,、服飾來區(qū)分,。什么角度單一啦,男女區(qū)別不明顯啦,。這都同屬于一個(gè)毛病--沒有融入自己的-力,,缺乏觀察。每一個(gè)初學(xué)者都要經(jīng)過模仿的階段,,能在這個(gè)階段中得到領(lǐng)悟,,以后自己的畫風(fēng)就會(huì)慢慢形成。
1.要畫帥氣的人物就要多看看日本漫畫家筆下的帥人物.多看和多繪畫(模仿)你喜歡的帥人物,,你就很容易上手了.
2.你想要帥的人就要設(shè)定人物的性格.愛好.形象.動(dòng)作.表情(例如:可愛啊.活潑啊.高材生形象等等啊)
3.設(shè)計(jì)好后,,你就嘗試-畫出來.畫出來后看看畫的整體有那里是不像你要的,信息圖形象設(shè)計(jì)公司,,就馬上修改.
動(dòng)畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,,不用通過練習(xí)各種不同風(fēng)格來一步一步學(xué)習(xí),下面的這些例子會(huì)讓你受益非淺,。
1此處所示為基本動(dòng)畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴,。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,,一條細(xì)長的線作為嘴,信息圖形象設(shè)計(jì),,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也并非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,,但必須-它們在一條直線上,,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線,。上圖二是一張側(cè)面的臉,,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,,表現(xiàn)其處于臉的中心位置,。
2 畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側(cè)面要困難些其實(shí)寫實(shí)畫-面要難啊。主要因?yàn)?/p>
嘴唇不太好確定,,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,,必須自己老老實(shí)實(shí)地畫。前輩教導(dǎo)我們:排除萬難,,爭-利,!如果畫得好,效果會(huì)-,。首要考慮的是鼻子,、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線。上唇要向內(nèi)彎曲,,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線,。這只有多練習(xí)才行,不然--可能會(huì)把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴,。
3 臉的下部由一些反差很大曲線所組成,。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,,而下唇的曲線則向外,。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線,。
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