三維動畫,,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段,。動作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實現(xiàn),設(shè)定動畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示,。動畫曲線的橫軸是時間幀,,豎軸是動畫值,機械動畫制作周期,,可以從動畫曲線上看出動畫設(shè)置的快慢急緩,、上下跳躍。三維動畫的動是一門技術(shù),,其中人物說話的口型變化,、喜怒哀樂的表情、走路動作等,,都要符合自然規(guī)律,,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律,。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,,使動作與聲音協(xié)調(diào)。對于人的動作變化,,系統(tǒng)提供了骨骼工具,,通過蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作,。
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虛擬現(xiàn)實,,英文名為virtualreality,,簡稱vr技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,。應(yīng)用于旅游,、房地產(chǎn),、大廈、別墅公寓,、寫字樓,、景點展示、觀光游覽,、酒店飯店,、賓館餐飲、園林景觀,、公園展覽展示,、博物館,地鐵,、機場,、車站、碼頭等行業(yè)項目展示,、宣傳,。虛擬現(xiàn)實的特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動,,應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”,。360度實景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房,、房產(chǎn)建筑動畫片,、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實演播室,、虛擬現(xiàn)實舞臺,、虛擬場景、虛擬寫字樓,、虛擬營業(yè)廳,、虛擬商業(yè)空間、三維虛擬選房、虛擬酒店,、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用,。根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作,、動畫片段制作與后期合成三個部分,。
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三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的,,再按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),,后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光,。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,,生成后的畫面。
施工動畫技術(shù)模擬施工過程,。由于其精1確性,、真實性和的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標(biāo),、-,、評估。
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